Menu

Myth ของ Bungie Software (1997)

Myth ของ Bungie Software (1997) และ Myth II (1998) ซึ่งเน้นไปที่การเล่นแบบมีกลยุทธ์เท่านั้น เป็นสิ่งที่น่าสังเกตสำหรับการรวมเครื่องมือแก้ไขที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนแง่มุมต่างๆ ของเกมได้ รวมถึงม็อดทั้งหมด (“การปรับเปลี่ยน”) ที่เปลี่ยน สงครามแฟนตาซีสู่การจำลองการต่อสู้ในสงครามกลางเมืองอเมริกาหรือสงครามโลกครั้งที่สอง ในปี พ.ศ. 2543 Bungie ถูกซื้อโดย Microsoft Corporation และในขณะที่บริษัทยังคงสนับสนุน Bungie.net ซึ่งเป็นเครือข่ายเกมออนไลน์ฟรี ในไม่ช้า อารยธรรม Bungie ก็ได้เปลี่ยนทรัพยากรของบริษัทเพื่อพัฒนาเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) แบบอิเล็กทรอนิกส์ Halo เมื่อ Bungie.net ปิดตัวลงในปี 2545 แฟน ๆ ของเกมได้ทำการวิศวกรรมย้อนกลับซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์และตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่ ซึ่งยังคงรองรับการเล่นบนเครือข่ายของเกมดั้งเดิมและม็อดจนถึงปี 2550

โพสต์โดย : Xenon Xenon เมื่อ 15 ก.ค. 2566 16:06:54 น. อ่าน 38 ตอบ 0

facebook